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【レビュー】2017年に読んだオススメしたいモデリングの本を紹介!(Blender/ZBrushCore/SP2/ライティング関連)

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今回は2017年に読んだモデリングの本を振り返ります

インターネットでの検索もたくさんしていますが,知識はある程度"順序"や"辞書"としてまとまった物が欲しいですよね

ただ,本を選ぶ時は実際に目で見て確かめないとタイトルから想像していた内容と全然違うなんてこともありますよね

そこで今回は私が読んだ本の内容を軽くまとめます

Blender 3Dキャラクター メイキング・テクニック

Blenderでのキャラモデリングの一連の工程を解説されています

内容としては

  1. BlenderのUIの使い方
  2. 基本的な操作や便利な機能の解説
  3. ポリゴンモデリングによるキャラと衣装作成
  4. マテリアルの操作方法(テクスチャは準備されている)
  5. シェイプキーとボーンの設定
  6. アニメーションの説明
  7. クロスシミュレーション

となっています

Blenderでキャラクターを作成にしたいという方が必要な情報がよくまとまっていました

サンプルファイルもついてくるので,一からやるのが億劫な方にもおすすめです

BlenderユーザーのためのSubstance Painter

3Dペイントツールの世界標準とも言えるSubstance Painter!

この本では,

  1. Blenderで作成したモデルをSubstance Painterに読み込ませる
  2. Substance Painterでのペイント方法(機能のほとんどを網羅!)
  3. Substance PainterからBlenderへの出力方法

が解説されています

この本では,一連のワークフローにおいて便利なアドオンも書かれていて,とても分かりやすかったですね

Blenderの勉強ではよく著者の"藤堂++"様にお世話になっているので,感謝でいっぱいです

AmazonではKindle版のみ販売されています

DLmarketではpdf版もしくはカラー製本版を購入することができます

DLmarketはこちら

スカルプターのための美術解剖学

この本では,人の皮膚・筋肉・骨・脂肪の構造がたくさんの図を使って説明されています

誤解しがちな人の構造も解説されています

私もこの本を元にZBrushCoreでモデリングをしてかなり勉強になりました

ZBrushCore超入門講座

ZBrushCoreの使い方が解説されています

内容としては,本書のカバーに描かれてるキャラの作成過程が解説されています

この本の特徴はとにかく説明が丁寧で,解説本でたまに見かける”そのモデルどうやったら作れるの!?”ということがありません

ZBrushCoreを始めるという方におすすめしたい本です

[digital] ライティング & レンダリング 第3版

この本では,タイトル通りライティングとレンダリングの知識が詰め込まれています

いいモデリングをして,その後3DCGとして観客を魅了する作品を作るために何ができるかを知ることができます

全461ページの大ボリュームでたくさんのことが学べます 解説もとてもわかりやすいものになっています

世の中の作品や日常の見方が変わり楽しくなりますよ!

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